Переместил менеджер моделей в UwURenderEngine, так как у него нет прямой зависимости от ядра и у ядра нет зависимости от него

This commit is contained in:
Jiga228
2025-10-27 23:15:02 +07:00
parent 740c80e8c7
commit 1ab74b8128
10 changed files with 8102 additions and 16 deletions
@@ -1,7 +1,7 @@
#pragma once
#include "Mesh.hpp"
#include "Game/ModelManager.hpp"
#include "../../../RenderEngine/ModelManager.hpp"
GENERATE_META(StaticMesh)