From 211d76a863eea0a109c2809aa1e728e4c1f33cc9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jiga228 <1+jiga228@brgit.br> Date: Wed, 12 Aug 2026 12:53:02 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=9E=D0=B1=D0=BD=D0=BE=D0=B2=D0=B8=D0=BB=20RE?= =?UTF-8?q?ADME?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 26 +++++++++++++++++++++++++- 1 file changed, 25 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 0affad0..1eba980 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1 +1,25 @@ -# UwU-Engine \ No newline at end of file +# UwU-Engine +Игровой движок +Его особенность - модульность. Это значит, что можно в нём заменить почти всё, в том числе и блок рендера + +# Core +Ядро движка, оно загружает модули. Здесь также находжятся основные компоненты движка, такие как GameInstanceBase, World, Math, Delegate, Actor. + +# ProjectGenerator +Это проект генератора базового пролекта для движка + +# FastRTTI +Библиотека реализующая более быстрый RTTI. Она используется в World для ускорения поиска Actor'ов по типу + +# UwURenderEngine +Пример модуля рендера. Он добавляет новые типы Actor'ов. + +# Tests +Unit тесты + +# Как собрыть проект на Windows +0) Установите Cmake и компилятор (например MSVC) +1) Запкустите "configurate Win64.bat" +2) Запкустите "build_Engine.bat" +В папке build\bin будет собраный движок +3) Чтобы работал ProjectGenerator нужно установить переменную окружения {UwU_Engine} с указанием пути до бинарников (C:\your\path\UwU-Engine\build\bin) \ No newline at end of file