Вынес управление VkInstance в отдельный класс
This commit is contained in:
@@ -10,7 +10,6 @@
|
||||
class SaveMap;
|
||||
class RenderEngineBase;
|
||||
class GameInstance;
|
||||
struct GLFWwindow;
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Внимательно следите, что бы у ваших объектов была "мягкая" зависимость
|
||||
@@ -42,7 +41,6 @@ class CoreInstance {
|
||||
double memorySize_ = 0;
|
||||
std::list<Module> modules_;
|
||||
|
||||
GLFWwindow* window_ = nullptr;
|
||||
RenderEngineBase* render_engine_ = nullptr;
|
||||
GameInstance* game_ = nullptr;
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user