Добавил shared_from_this как основной способ создать умный указатель на "себя". Добавил пример работы с ним
This commit is contained in:
@@ -11,7 +11,7 @@ class World;
|
||||
struct WorldFactory
|
||||
{
|
||||
const char* world_name;
|
||||
World*(*factory)(GameInstance&);
|
||||
std::shared_ptr<World>(*factory)(GameInstance&);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Создаёт ассоцеативный список
|
||||
@@ -20,8 +20,8 @@ struct WorldFactory
|
||||
|
||||
// Генерирует элемент списка
|
||||
#define GENERATE_WORLD_FACTORY(Class, WorldName) WorldFactory{#WorldName,\
|
||||
[](GameInstance& game_insance)->World* {\
|
||||
Class* world = new Class(game_insance);\
|
||||
[](GameInstance& game_insance)->std::shared_ptr<World> {\
|
||||
std::shared_ptr<Class> world = std::make_shared<Class>(game_insance);\
|
||||
std::ifstream config_file("./Worlds/" #WorldName ".world");\
|
||||
if (config_file.fail())\
|
||||
throw std::runtime_error("Can't open world file");\
|
||||
@@ -32,7 +32,7 @@ struct WorldFactory
|
||||
data.resize(file_size);\
|
||||
config_file.read(data.data(), file_size);\
|
||||
world->load(std::make_shared<SaveMap>(data));\
|
||||
return world;\
|
||||
return std::static_pointer_cast<World>(world);\
|
||||
}},
|
||||
|
||||
/*
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user