Compare commits
2 Commits
main
..
cf4f8236f6
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| cf4f8236f6 | |||
| 7d3e211a50 |
@@ -1,25 +1 @@
|
|||||||
# UwU-Engine
|
# UwU-Engine
|
||||||
Игровой движок
|
|
||||||
Его особенность - модульность. Это значит, что можно в нём заменить почти всё, в том числе и блок рендера
|
|
||||||
|
|
||||||
# Core
|
|
||||||
Ядро движка, оно загружает модули. Здесь также находжятся основные компоненты движка, такие как GameInstanceBase, World, Math, Delegate, Actor.
|
|
||||||
|
|
||||||
# ProjectGenerator
|
|
||||||
Это проект генератора базового пролекта для движка
|
|
||||||
|
|
||||||
# FastRTTI
|
|
||||||
Библиотека реализующая более быстрый RTTI. Она используется в World для ускорения поиска Actor'ов по типу
|
|
||||||
|
|
||||||
# UwURenderEngine
|
|
||||||
Пример модуля рендера. Он добавляет новые типы Actor'ов.
|
|
||||||
|
|
||||||
# Tests
|
|
||||||
Unit тесты
|
|
||||||
|
|
||||||
# Как собрыть проект на Windows
|
|
||||||
0) Установите Cmake и компилятор (например MSVC)
|
|
||||||
1) Запкустите "configurate Win64.bat"
|
|
||||||
2) Запкустите "build_Engine.bat"
|
|
||||||
В папке build\bin будет собраный движок
|
|
||||||
3) Чтобы работал ProjectGenerator нужно установить переменную окружения {UwU_Engine} с указанием пути до бинарников (C:\your\path\UwU-Engine\build\bin)
|
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user