This commit is contained in:
@@ -1 +1,25 @@
|
|||||||
# UwU-Engine
|
# UwU-Engine
|
||||||
|
Игровой движок
|
||||||
|
Его особенность - модульность. Это значит, что можно в нём заменить почти всё, в том числе и блок рендера
|
||||||
|
|
||||||
|
# Core
|
||||||
|
Ядро движка, оно загружает модули. Здесь также находжятся основные компоненты движка, такие как GameInstanceBase, World, Math, Delegate, Actor.
|
||||||
|
|
||||||
|
# ProjectGenerator
|
||||||
|
Это проект генератора базового пролекта для движка
|
||||||
|
|
||||||
|
# FastRTTI
|
||||||
|
Библиотека реализующая более быстрый RTTI. Она используется в World для ускорения поиска Actor'ов по типу
|
||||||
|
|
||||||
|
# UwURenderEngine
|
||||||
|
Пример модуля рендера. Он добавляет новые типы Actor'ов.
|
||||||
|
|
||||||
|
# Tests
|
||||||
|
Unit тесты
|
||||||
|
|
||||||
|
# Как собрыть проект на Windows
|
||||||
|
0) Установите Cmake и компилятор (например MSVC)
|
||||||
|
1) Запкустите "configurate Win64.bat"
|
||||||
|
2) Запкустите "build_Engine.bat"
|
||||||
|
В папке build\bin будет собраный движок
|
||||||
|
3) Чтобы работал ProjectGenerator нужно установить переменную окружения {UwU_Engine} с указанием пути до бинарников (C:\your\path\UwU-Engine\build\bin)
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user