Я пересоздал репозиторий из-за большого количества мусора в прошлом

This commit is contained in:
Jiga228
2025-09-14 15:00:44 +07:00
commit 78a25b305b
74 changed files with 3428 additions and 0 deletions
+28
View File
@@ -0,0 +1,28 @@
#pragma once
#include <vector>
class GameInstance;
class World;
struct WorldFactory
{
const char* world_name;
World*(*factory)(GameInstance&);
};
// Создаёт ассоцеативный список
// В нём соспоставляются имина уровней и фабрики их классов
#define WORLDS_LIST std::vector<WorldFactory> world_factories =
// Генерирует элемент списка
#define GENERATE_WORLD_FACTORY(Class, WorldName) WorldFactory{#WorldName, [](GameInstance& game_insance)->World* { return new Class(game_insance); }},
/*
* Пример использования:
WORLDS_LIST {
GENERATE_WORLD_FACTORY(Sometime_class_world_One, WorldName_One)
GENERATE_WORLD_FACTORY(Sometime_class_world_Two, WorldName_Two)
};
*/