25 lines
1.4 KiB
Markdown
25 lines
1.4 KiB
Markdown
# UwU-Engine
|
||
Игровой движок
|
||
Его особенность - модульность. Это значит, что можно в нём заменить почти всё, в том числе и блок рендера
|
||
|
||
# Core
|
||
Ядро движка, оно загружает модули. Здесь также находжятся основные компоненты движка, такие как GameInstanceBase, World, Math, Delegate, Actor.
|
||
|
||
# ProjectGenerator
|
||
Это проект генератора базового пролекта для движка
|
||
|
||
# FastRTTI
|
||
Библиотека реализующая более быстрый RTTI. Она используется в World для ускорения поиска Actor'ов по типу
|
||
|
||
# UwURenderEngine
|
||
Пример модуля рендера. Он добавляет новые типы Actor'ов.
|
||
|
||
# Tests
|
||
Unit тесты
|
||
|
||
# Как собрыть проект на Windows
|
||
0) Установите Cmake и компилятор (например MSVC)
|
||
1) Запкустите "configurate Win64.bat"
|
||
2) Запкустите "build_Engine.bat"
|
||
В папке build\bin будет собраный движок
|
||
3) Чтобы работал ProjectGenerator нужно установить переменную окружения {UwU_Engine} с указанием пути до бинарников (C:\your\path\UwU-Engine\build\bin) |