Commit Graph

14 Commits

Author SHA1 Message Date
Jiga228 3cbe642fca Вынес работу с VpPhysicalDevice в отдельный класс 2026-06-23 18:35:48 +07:00
Jiga228 70956e2032 Добавил namespace VkObjectsдля обёрток. Вынес управление VkSurface в отдельный класс 2026-06-23 18:02:42 +07:00
Jiga228 7aec01ccc8 Вынес управление VkInstance в отдельный класс 2026-06-23 17:46:21 +07:00
Jiga228 a76120b73a Удалил stb_image за ненадобностью
CMake on a single platform / build (push) Successful in 1m33s
2026-06-01 09:31:14 +00:00
Jiga228 a1cf661286 Добавил возможность вращать камерой
CMake on a single platform / build (pull_request) Successful in 1m30s
2026-06-01 14:10:54 +07:00
Jiga228 e1db9fd588 Начинаю добавлять управление камерой. (Сейчас только её позиция) 2026-05-31 22:37:26 +07:00
Jiga228 6389e6b25f Удалил UType::object_ptr и заменил его на комбинацию из std::shared_ptr и std::weak_ptr из-за ужасной реализации. 2026-05-31 20:38:30 +07:00
Jiga228 fa3e987e93 Чистка кода 2026-05-24 11:21:38 +07:00
Jiga228 582b23d0f8 Сделал минимальный GC для видеопамяти 2026-05-23 23:23:43 +07:00
Jiga228 9db3d9b0e2 Удалил старый ModelManager. Доработал режим сборки "Engine" теперь копирование инициируется не bat файлом а проектом. Теперь UwURenderEngine копирует свои заголовки 2026-05-22 14:47:44 +07:00
Jiga228 734db410d1 Add RenderEngineSDK 2025-10-29 13:20:04 +07:00
Jiga228 1ab74b8128 Переместил менеджер моделей в UwURenderEngine, так как у него нет прямой зависимости от ядра и у ядра нет зависимости от него 2025-10-27 23:15:02 +07:00
Jiga228 740c80e8c7 Move classes Mesh and StaticMesh to UwURenderEngine project. Because they depended from UwURenderEngine 2025-10-25 23:20:28 +07:00
Jiga228 29f700d3a5 Вынес движок рендера в отдельный модуль ввиде статической библиотеки 2025-10-25 20:33:21 +07:00