Jiga228
|
c95aa557c2
|
Сделал World потокобезопасным
|
2026-06-28 20:29:19 +07:00 |
|
Jiga228
|
8e09b93f25
|
Добавил фильтрацию по типу в GetActorsByTag
|
2026-06-28 20:20:05 +07:00 |
|
Jiga228
|
a69dab3611
|
Добавил возможность выбирать контейнер для GetActorsByClass
|
2026-06-28 19:59:54 +07:00 |
|
Jiga228
|
82ba9fd191
|
Навёл порядок в тестах. Добавил тесты для мира. Исправил ошибку в SpawnActorFromClass
|
2026-06-28 19:27:01 +07:00 |
|
Jiga228
|
ad881a97a9
|
Добавил shared_from_this как основной способ создать умный указатель на "себя". Добавил пример работы с ним
|
2026-06-28 15:44:58 +07:00 |
|
Jiga228
|
8253b81ab1
|
Убрал паттерн Builder из SaveMap из-за неправильной работы
|
2026-06-28 14:16:58 +07:00 |
|
Jiga228
|
5886c7acc6
|
Исправил неопределённое поведение и добавил агрессивные оптимизации для Release конфигурации
|
2026-06-25 20:32:27 +07:00 |
|
Jiga228
|
7aec01ccc8
|
Вынес управление VkInstance в отдельный класс
|
2026-06-23 17:46:21 +07:00 |
|
Jiga228
|
280f843fb7
|
Чутка доделал делегаты
|
2026-06-22 14:47:53 +07:00 |
|
Jiga228
|
59f147fafc
|
Обновил библиотеку Delegate.h до последней версии
|
2026-06-05 21:07:58 +07:00 |
|
Jiga228
|
a1cf661286
|
Добавил возможность вращать камерой
CMake on a single platform / build (pull_request) Successful in 1m30s
|
2026-06-01 14:10:54 +07:00 |
|
Jiga228
|
e1db9fd588
|
Начинаю добавлять управление камерой. (Сейчас только её позиция)
|
2026-05-31 22:37:26 +07:00 |
|
Jiga228
|
6389e6b25f
|
Удалил UType::object_ptr и заменил его на комбинацию из std::shared_ptr и std::weak_ptr из-за ужасной реализации.
|
2026-05-31 20:38:30 +07:00 |
|
Jiga228
|
9db3d9b0e2
|
Удалил старый ModelManager. Доработал режим сборки "Engine" теперь копирование инициируется не bat файлом а проектом. Теперь UwURenderEngine копирует свои заголовки
|
2026-05-22 14:47:44 +07:00 |
|
Jiga228
|
1ab74b8128
|
Переместил менеджер моделей в UwURenderEngine, так как у него нет прямой зависимости от ядра и у ядра нет зависимости от него
|
2025-10-27 23:15:02 +07:00 |
|
Jiga228
|
740c80e8c7
|
Move classes Mesh and StaticMesh to UwURenderEngine project. Because they depended from UwURenderEngine
|
2025-10-25 23:20:28 +07:00 |
|
Danil
|
e34abea452
|
Merge branch 'render' into main
|
2025-10-25 23:15:37 +07:00 |
|
Jiga228
|
29f700d3a5
|
Вынес движок рендера в отдельный модуль ввиде статической библиотеки
|
2025-10-25 20:33:21 +07:00 |
|
Jiga228
|
8d7dcac563
|
Fix crash in Release configuration
|
2025-10-23 23:04:33 +07:00 |
|
Jiga228
|
e52df7ef12
|
Add third coordinate
|
2025-10-23 18:23:23 +07:00 |
|
Jiga228
|
4bec5afd72
|
Start 3D. DescriptionPool, DescriptionSets and more other
|
2025-10-22 22:03:34 +07:00 |
|
Jiga228
|
7990b1352c
|
Add index buffer
|
2025-10-19 17:59:35 +07:00 |
|
Jiga228
|
1ba310ba92
|
Refactor
|
2025-10-18 17:08:50 +07:00 |
|
Jiga228
|
d79258e191
|
Refactor
|
2025-10-18 16:39:43 +07:00 |
|
Jiga228
|
450b3839c6
|
Refactor
|
2025-10-18 16:14:14 +07:00 |
|
Jiga228
|
cafad47679
|
Fix model manager. It's version stable for model manager
|
2025-10-18 14:48:33 +07:00 |
|
Jiga228
|
0ec86e3de8
|
Move world on unordered_map and object_ptr
|
2025-10-18 14:26:22 +07:00 |
|
Jiga228
|
bed233e56c
|
Fix load configs
|
2025-10-18 13:03:26 +07:00 |
|
Jiga228
|
137522cefa
|
Move to object_ptr
|
2025-10-17 21:39:30 +07:00 |
|
Jiga228
|
136235749a
|
Add custom soft pointer "object_ptr" and tests for this
|
2025-10-17 21:11:09 +07:00 |
|
Jiga228
|
938b76ac07
|
Revert "Replaced hard pointers to shared_ptr in SaveMap"
This reverts commit 4e58512567.
|
2025-10-15 18:59:42 +07:00 |
|
Jiga228
|
4e58512567
|
Replaced hard pointers to shared_ptr in SaveMap
|
2025-10-15 18:49:28 +07:00 |
|
Jiga228
|
189a6d43fe
|
Remove UString. And replaced std::map to std::unordered_map
|
2025-10-15 18:20:27 +07:00 |
|
Jiga228
|
87c72e4a48
|
Add tests for SaveMap
|
2025-10-13 21:06:23 +07:00 |
|
Jiga228
|
8819114b63
|
Add GetWorld to Actor. Integrate google test. Add Model manager class. Rename *.h to *.hpp files
|
2025-10-13 19:31:27 +07:00 |
|
Jiga228
|
fedffa7634
|
Add classes Mesh and StaticMesh
|
2025-10-10 19:39:30 +07:00 |
|
Jiga228
|
2b2ed1f050
|
Clear code
|
2025-10-07 21:18:11 +07:00 |
|
Jiga228
|
d5261561ed
|
Remove old module system
|
2025-10-07 21:07:54 +07:00 |
|
Jiga228
|
bb48fb6dfb
|
Move load config for world to factory
|
2025-10-07 20:12:10 +07:00 |
|
Jiga228
|
bd8b0aec96
|
Fix validate create instance
|
2025-10-05 14:28:39 +07:00 |
|
Jiga228
|
e7d5cf920e
|
Move destroy window and glfw to CoreInstnace from render engine
|
2025-10-05 14:25:01 +07:00 |
|
Jiga228
|
3fbc8f09c0
|
Add "copy_memory"
|
2025-10-04 18:34:20 +07:00 |
|
Jiga228
|
86dfc28a6c
|
Refactor
|
2025-10-04 15:34:40 +07:00 |
|
Jiga228
|
2e483c8230
|
Add vertex buffer
|
2025-10-03 21:23:25 +07:00 |
|
Jiga228
|
8f9dd52548
|
Add draw triangle
|
2025-09-29 21:02:18 +07:00 |
|
Jiga228
|
47bb1541ef
|
Add create comand_pool and command_buffers. Fix CMake file for TestGame
|
2025-09-29 20:00:42 +07:00 |
|
Jiga228
|
958e13c6f5
|
Add create framebuffer
|
2025-09-28 18:56:12 +07:00 |
|
Jiga228
|
a9fa292ef9
|
Add create graphycs_pipeline
|
2025-09-26 21:21:21 +07:00 |
|
Jiga228
|
2353ac289a
|
Add base shaders and create pipeline_layout
|
2025-09-26 20:09:26 +07:00 |
|
Jiga228
|
175354f56a
|
Add allocate image views
|
2025-09-24 22:02:14 +07:00 |
|