Jiga228
|
506776b6d6
|
Добавил UniformBuffer. Это умный указатель на память в GPU, но он так же берёт на себя задачу выделения памяти
|
2026-07-11 17:59:50 +07:00 |
|
Jiga228
|
82ba9fd191
|
Навёл порядок в тестах. Добавил тесты для мира. Исправил ошибку в SpawnActorFromClass
|
2026-06-28 19:27:01 +07:00 |
|
Jiga228
|
ad881a97a9
|
Добавил shared_from_this как основной способ создать умный указатель на "себя". Добавил пример работы с ним
|
2026-06-28 15:44:58 +07:00 |
|
Jiga228
|
8253b81ab1
|
Убрал паттерн Builder из SaveMap из-за неправильной работы
|
2026-06-28 14:16:58 +07:00 |
|
Jiga228
|
a1cf661286
|
Добавил возможность вращать камерой
CMake on a single platform / build (pull_request) Successful in 1m30s
|
2026-06-01 14:10:54 +07:00 |
|
Jiga228
|
e1db9fd588
|
Начинаю добавлять управление камерой. (Сейчас только её позиция)
|
2026-05-31 22:37:26 +07:00 |
|
Jiga228
|
6389e6b25f
|
Удалил UType::object_ptr и заменил его на комбинацию из std::shared_ptr и std::weak_ptr из-за ужасной реализации.
|
2026-05-31 20:38:30 +07:00 |
|
Jiga228
|
740c80e8c7
|
Move classes Mesh and StaticMesh to UwURenderEngine project. Because they depended from UwURenderEngine
|
2025-10-25 23:20:28 +07:00 |
|
Jiga228
|
29f700d3a5
|
Вынес движок рендера в отдельный модуль ввиде статической библиотеки
|
2025-10-25 20:33:21 +07:00 |
|
Jiga228
|
e52df7ef12
|
Add third coordinate
|
2025-10-23 18:23:23 +07:00 |
|
Jiga228
|
4bec5afd72
|
Start 3D. DescriptionPool, DescriptionSets and more other
|
2025-10-22 22:03:34 +07:00 |
|
Jiga228
|
d79258e191
|
Refactor
|
2025-10-18 16:39:43 +07:00 |
|
Jiga228
|
cafad47679
|
Fix model manager. It's version stable for model manager
|
2025-10-18 14:48:33 +07:00 |
|
Jiga228
|
0ec86e3de8
|
Move world on unordered_map and object_ptr
|
2025-10-18 14:26:22 +07:00 |
|
Jiga228
|
bed233e56c
|
Fix load configs
|
2025-10-18 13:03:26 +07:00 |
|
Jiga228
|
87c72e4a48
|
Add tests for SaveMap
|
2025-10-13 21:06:23 +07:00 |
|
Jiga228
|
8819114b63
|
Add GetWorld to Actor. Integrate google test. Add Model manager class. Rename *.h to *.hpp files
|
2025-10-13 19:31:27 +07:00 |
|
Jiga228
|
fedffa7634
|
Add classes Mesh and StaticMesh
|
2025-10-10 19:39:30 +07:00 |
|
Jiga228
|
d5261561ed
|
Remove old module system
|
2025-10-07 21:07:54 +07:00 |
|
Jiga228
|
2e483c8230
|
Add vertex buffer
|
2025-10-03 21:23:25 +07:00 |
|
Jiga228
|
8f9dd52548
|
Add draw triangle
|
2025-09-29 21:02:18 +07:00 |
|
Jiga228
|
47bb1541ef
|
Add create comand_pool and command_buffers. Fix CMake file for TestGame
|
2025-09-29 20:00:42 +07:00 |
|
Jiga228
|
2353ac289a
|
Add base shaders and create pipeline_layout
|
2025-09-26 20:09:26 +07:00 |
|
Jiga228
|
25cc75ba69
|
Integrate RenderEngine to Core
|
2025-09-16 21:56:34 +07:00 |
|
Jiga228
|
f15c8b09cd
|
Вынес рендер в отдельный модуль. Сделал систему вызовов для модулй к ядру. Исправил баг в SaveMap. Убрал поддержку linux, так как трудно поддерживать обе платформы. Убрал тесты для linux.
|
2025-09-15 19:13:39 +07:00 |
|
Jiga228
|
78a25b305b
|
Я пересоздал репозиторий из-за большого количества мусора в прошлом
|
2025-09-14 15:00:44 +07:00 |
|